奇点时代重击伤害和纯粹伤害 奇点时代属性效果特点

日期: 来源:贝斯特安卓网

  在奇点时代这款游戏中,伤害可以分为两种类型:重击伤害和纯粹伤害,这两种伤害类型都有其独特的属性效果特点。重击伤害通常是指能够对敌人造成巨大物理打击的攻击方式,而纯粹伤害则更加注重技巧和特殊效果。在游戏中玩家可以根据自己的战术需求选择合适的伤害类型,从而更好地应对各种战斗场景。无论是追求爆发力的重击伤害还是注重灵活性的纯粹伤害,奇点时代都为玩家提供了丰富的属性效果,让战斗更加刺激和有趣。

奇点时代属性效果特点

奇点时代重击伤害和纯粹伤害 奇点时代属性效果特点

奇点时代重击伤害和纯粹伤害

信心:血量,血量越多,伤害倍率越高。

王者:每高于对方一点提升1%的伤害加成

防御:降低受到的普通、重击伤害

闪避:增加奶量,增加闪避概率

先攻:先攻高的一方先手,对重击伤害有加成

重击伤害:受先攻加成,不可闪避

纯粹伤害:无视防御

增益效果:

己方造成伤害加成,敌方受到伤害加成:不可叠加,不可刷新,按先用的算

吹头和圣诞智子加费不能叠加

某类型伤害加成:可以叠加

流血和中毒分开算,谁先用。下回合就先触发谁的效果,效果可以叠加,但回合数不可刷新。

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