原神 期望 《原神》伤害期望值计算方法

日期: 来源:贝斯特安卓网

  原神是一款备受玩家关注的开放世界角色扮演游戏,在游戏中玩家扮演着一位名为旅行者的角色,探索神秘的世界,并与各种可爱的角色展开冒险。而在游戏中战斗是不可或缺的一部分,而伤害期望值的计算方法则成为了玩家们关注的焦点之一。伤害期望值的计算方法可以帮助玩家更好地评估自己的战斗能力,选择最合适的装备和角色搭配,提升战斗效率。在本文中我们将介绍一种简单而实用的原神伤害期望值计算方法,希望能为广大玩家提供一些帮助。

《原神》伤害期望值计算方法

原神 期望 《原神》伤害期望值计算方法

原神伤害期望值计算公式分享

  先假设基础伤害为X,暴击率为P。暴击伤害为R,伤害期望为E。

  现在很多人都在用很粗暴的E=X(1+R)P来计算。本人经过经过大量数据的验证,认为该公式与实际情况相差较大。无法有效拟合实际伤害分布曲线。

  而与实际伤害曲线拟合较好的公式是数学计算期望使用的公式:

  E(X)=X(1-P)+X(1+R)P

  去括号,得:E(X)=x-XP+XP+XRP

  消掉XP得到E(X)=X(1+RP)

  产生这种差异的主要原因是,这种计算方式相当于把暴击率P也当做伤害增幅乘区进行计算了。

  实际的情况是,你根本不能把暴击率当做伤害增幅乘区看待。

  关于原神期望的内容就到这里了,希望通过小编分享的内容能够让你更好地享受游戏,请继续关注本站后续更新,获取更多游戏内容。

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