泰拉瑞亚地下环境判定 《泰拉瑞亚》1.4环境判定机制介绍
泰拉瑞亚是一款备受玩家喜爱的冒险游戏,其丰富多样的环境是游戏的一大亮点,而在最新的1.4版本中,游戏引入了全新的地下环境判定机制,为玩家带来了更加真实且充满挑战的游戏体验。这一机制的引入不仅使得地下探险更加复杂和有趣,同时也提供了更多的探索乐趣。在这篇文章中我们将详细介绍泰拉瑞亚1.4版本的地下环境判定机制,并探讨其对游戏的影响和玩家的挑战。
《泰拉瑞亚》1.4环境判定机制介绍
泰拉瑞亚1.4环境判定改动介绍不同环境所需物块数量
腐化或血腥300,神圣125。丛林140,雪地1500,沙漠1500。
地牢250,蘑菇100,海洋1000,陨石50,墓园5。
因此新版本更新后,人造沙漠和人造雪地弄起来会非常麻烦。
环境判定范围
人物碰撞框左上的格子为中心,167x110格的范围,与1.35相比,范围增加一倍以上。
下方的判定范围是60,图片有一定错误。水平方向的判定格数和人物左上的像素位置有关。
即使把人物限制在2x3的矩形框中,左右移动也会造成判定位置在两个格子中来回变化。
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