DNF改版后的游戏体验:你还记得cof指数吗?

日期: 来源:贝斯特安卓网
多次版本更新后,作为一名资深地下城玩家,我依旧对60版本的DNF情有独钟。这个版本提供了许多后续版本所无法替代的游戏体验,转眼间,这些美好时光已悄然流逝,我们几乎未曾来得及细细回味。时间过得真快,人生能有几个十年呢?DNF改版后的游戏体验:你还记得cof指数吗?

特别对于我们这代人来说,那些年的青春都在DNF中度过,这款游戏无疑是我们最宝贵的青春记忆。下面就让我们一起回顾一下,随着版本更迭逐渐消失的那些独特游戏体验,看看其中哪些唤起了你的回忆。

一、兴奋感

DNF改版后的游戏体验:你还记得cof指数吗?

在之前60版本的时候,大家追求并不是装备有多么的强。是等级的高低,在那时碰见一个同样玩DNF的人不会问装备怎么样,而是问多少级了。所以说那时候升级是很困难的,不像现在一样几天就满级了。那时候刚学习了一个新技能是非常兴奋的,还有觉醒的时候,新的觉醒体验也是非常兴奋的,满级的体验同样如此。而现在不论是新技能、新觉醒或者是满级都不会有当时的那种兴奋感了。

二、cof指数

DNF改版后的游戏体验:你还记得cof指数吗?

这个系统可谓是60版本的古老产物了,cof指数是指在同一队伍里有超过你等级七级以上的存在的话。消耗疲劳就会增长cof指数,而cof指数越高获得的经验比例就越低,而且据说还跟掉率挂钩。反正就是cof指数越高在后期游戏里就越难玩下去。而这个指数还是无法下降的。但是在60版本后期就被删除掉了,其实这个系统在现在这个版本来说确实是没有任何作用了。每个职业在升级的路上几乎都是一个人就能单刷所有图了。

三、四人组队

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进入70版本之后,组队的重要性逐渐减弱,因为越来越多的地图可以独自完成。组队往往意味着时间的浪费。然而在60版本,大多数地图如果不组队是难以通关的。那时的DNF更为热闹,许多玩家在组队通关后结识了新朋友。四人组队也增强了协作的乐趣。如今,除了团队副本,大多数时间玩家都是单独行动,组队后也很快就解散,交友的机会大大减少。

四、逃课上网

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大家有没有发现赛丽亚的年龄是跟我们一起在长大的,一开始的赛丽亚是一个小女孩。而这次起源版本以后赛丽亚的年龄似乎到了20岁左右了,那时候的DNF很简陋的没有很多的绚丽的系统,也没有很多的眼花缭乱的职业,但是那时的我们就是玩的不亦乐乎,甚至会因为刷一把图而逃课上网,还会因为街上有一个土豪拿着魔剑而围观一阵子。

DNF改版后的游戏体验:你还记得cof指数吗?

尽管装备简陋,那却是我们最快乐的时光。现在,许多人已经毕业并参加工作,连玩游戏的时间都变得寥寥无几,那些逃课打DNF的日子似乎已离我们越来越远了。

就先聊到这里吧,故事还没完,这只是个开始。你有关于DNF初期的哪些回忆呢?欢迎在评论区留言讨论。

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