【勇士食堂】国服攻略详解
游戏核心,奠定了《勇士食堂》挂机游戏的基础。
扫关卡获取资源,用资源制作美食并卖出获取金币,再用金币提升能力……
可用体力速刷副本,用票快速卖出料理。
按照固定比例制作,能使各类料理的贩售时间相同,不会出现一个卖完了,一个还剩一大堆的情况。
有能打的关就打,随着关卡推进会解锁越来越值钱的料理。
————资源篇————
tip:不要看着国际服老攻略就来攻击御坂写的不对!御坂不满地说道。
国服的资源分配和外服是有很大差异的!国服的钻石,附加体力和票的获取和国际服不一样,不再是矿坑资源。所以不要玩着国服,看着某些外服攻略提到的“不要碎钻买资源
提升角色”就照着做……放心大胆地花!
金币:最初的货币。
用于强化各种能力,强烈推荐先升级料理和体力!升攻击和体力需要的时间比较漫长……慢慢来吧。
可以用票快速出售+附加体力刷资源来迅速获取金币。
但请注意,在打完所有能打的关之后再刷资源!有金币就要升属性!不要浪费!
钻石:稀有货币……用途多样。
可用来换体力,特别票和抽卡,后面会详细讲……
钻石的获取主要是看广告和官方的礼物,成就里的钻石聊胜于无。
注意:前期建议不要拿钻石去抽卡!中后期钻石开始溢出再说……前期先用好钻石买资源,走出新手期再考虑抽时装。
特别票:可以理解为扫荡券。
赶进度必备,直接卖出料理获取金币,刷新各种副本(直接重置进入时间,再打一把)。
票的获取和钻石差不多,广告或者礼物,也可以用钻石直接买。
注意:无论是卖料理还是重置副本,不要一次性大量用票子!循序渐进地花,走一步是一步!尤其是强化石副本,前四天千万不要重置!解锁双倍获取的特权之后再刷!
水晶(强化石):强化单个角色,前期极缺
用来强化角色,增加角色的攻击倍率,技能冷却时间等,除金币外对角色提升最大的物资。
只能通过副本获取,可以用票重置再刷一遍。
注意:虽然前期确实很缺,但前四天千万不要重置每日副本!看点广告,解锁双倍获取的特权之后再刷!
其他资源:前期提升甚微,遗物加少量属性,魔导具更是遥遥无期。暂且不多赘述……但这些资源后期缺一不可,各种系统(如遗物)也会大幅增加权重……等国服到后期,再详细的讲。
(遗物推荐点前两个,除了移速用除不大其它都有用)
————角色篇————
角色会随着通关获取,没有命座系统,拿到就是完全体。
tip:这里的角色培养仅仅提供前期意见,后期的魔导具会给角色附加各种特殊机制,改变某些角色的强度和能力……遗物也会开始发力。等国服到了后期,御坂也会按时间出攻略的。
前期除了狙击手和博士,所有角色都各有利弊及必须要用到的地方……前期按照自己的习惯升级即可,不要因为某些关卡过不去而硬升某些角色,总有解法的。
会按照获取顺序挨个介绍角色的强度,能力及培养推荐程度。
爱兰(团长):
全游唯一的全队无敌+免疫异常效果盾,王城BOSS秒杀的唯一解法,前期BOSS都有伤害很高的AOE附带眩晕技能,带她总没错!
缺点:全体盾持续时间实在太短,作为近战角色跑来跑去打不着人,带上她基本=少带一个输出……好在没有计时关卡,不然打的慢是硬伤。
养成建议:推荐先不用水晶养,拿到巫女(水盾)之后先养巫女去推关,四天后解锁双倍水晶再狠狠升,前期角色就算不用水晶升级也能上场。
可可凡(弩手):
中坚输出,对群对单都十分优秀,有时有奇效。打到蜂巢前的AOE大C,操作简单易懂(怪物聚集之后AOE),高攻击频率也使其能在打BOSS时作主力输出,尤其是对有召唤能力的BOSS,技能在小怪走近后可同时覆盖BOSS和小怪,输出爆炸还能让队友专心输出,前期相当给力。
缺点:站位很后,技能没转好的时候容易被小怪和图腾集火,究极对群大C兽人出来之后对群明显乏力,基本只能打打带召唤的BOSS和守矿机了。
养成建议:前期适量投入资源养……后期见仁见智,总之角色都要提上去的。
枫笃(魔女):
群体稳控,带点AOE的小C。前期4秒的荆棘稳控炸弹人,蘑菇,稻草人的伐木机和死神(召唤的无敌精英怪)也能挡下怪,相当好用且输出也在线,部分关卡必带。
缺点:对策卡,不必带的关卡基本不会带。
养成建议:前期适当升,确保不暴毙就行,也不指望她在前期来输出……
莉姆(巫女,水盾):
长时间群体盾,推图好用。水晶副本必带的角色(应对BOSS群攻),闯关好用,曾经打王城BOSS必上。优秀的辅助。
缺点:盾量较低且没有免疫控制,面对BOSS的强力/眩晕AOE要么盾破要么全队晕眩……不能免疫炸弹人,蘑菇爆炸后的持续燃烧伤害,还得带魔女控一下。
养成建议:强度不错且打水晶必须要带,不养来打水晶,哪来的水晶养别的角色呢?
哈都古(土匪):
对BOSS宝具,优秀的对单输出。高贵的单体伤害,打BOSS大C。推图也能秒掉图腾,强度在线。
缺点:作为输出手,跑来跑去打不着人且普攻拉垮,常规关卡输出垫底。一次1240%的对单技能远远不如火骑士的200%全队输出提升,且在部分保命才能过关的关卡中毫无携带意义。
养成建议:BOSS输出队可能会用到,所以可以练……当然前期有资源,不如练别的角色。
艾斯普雷索(机器人):
站在强度至上的第一排,王牌辅助,超级硬控王,几乎所有BOSS必带。直接打断任何BOSS的技能并附带整整五秒的硬控……跨战力打BOSS必备。普通关卡也能晕眩伐木机,精英怪和死神(限时精英怪),强度爆表。
缺点:站位相当靠前,BOSS锁最近的角色攻击,容易撑不住;普通关卡如果没有对策需要就没必要带,同时跑来跑去打不着人,团长同款缺点。
养成建议:虽然强度爆炸,但其实没必要先投入大量资源养她……她强在控制,强化到能撑着BOSS不死就行……御坂建议道。
摩卡(博士):
前期定位比较尴尬的控制角色,长时间的嘲讽机械确实能控住死神,BOSS的对单秒杀和蘑菇,但机器人能直接晕眩硬控死神,枫笃能控住博士控不住的炸弹人,且嘲讽无法抵消任何AOE伤害,同时技能冷却时间太长,找不出突出的点。前期除了极少数关卡之外这个角色都可被替代……当然,守卫矿机除外。
tips:有其它攻略在说嘲讽后弩手群攻清场的事……大多数时候弩手无需聚怪就能基本全A到,不需要嘲讽……而且单带博士辅助弩手,远不如直接带兽人和弩手一起上场来的好。
养成建议:不是不强,而是前期资源不够,能专精就不要平分。后期矿机有用,但先提升别的控制角色吧,御坂感到无奈。
艾格蕾尔(公主):
BOSS,抗单专业户,长时间的单体强盾。各种对单伤害都能一个盾解决。夺回王城必带,抗雷云(特殊怪,长时间单体伤害)必备,后期也相当好用。
缺点:碰到主攻是AOE的BOSS或者毒云就不如水盾了,且作为近战角色,同样跑来跑去打不着人,算半个对策卡。
养成建议:打BOSS得用且站位靠前,需要培养,如果和机器人一起上场则不需要太多练度,机器人的站位通常更靠前,给她上盾就行。
玛芬(兽人):
王牌输出手,AOE真神。小怪杀手,大招的全屏地火AOE完美克制打不到的远程小怪(尤其是低血量高伤害的炮兵),普攻AOE也毫不逊色,能覆盖大量小怪,守矿,推图必备的角色。
缺点:因为特殊的攻击方式几乎不吃火骑士的加攻速效果,对BOSS乏力,而且因为中排站位问题导致比较容易被BOSS锁,自身没有保命能力。
养成推荐:有时候普通关比BOSS关更难打,建议在资源不足的情况下先培养。
雷伊莎(狙击手)
群体拉扯+0.5秒硬控,可拉炸弹。
实在找不到这个角色的不可替代性……要输出没输出,要控制也只有0.5秒的控制,拉一下炸弹人之类的小怪立马又跑回来,拖时间都拖不长……唯一的作用也许就是拉一下大炸弹……但机器人可以晕眩炸弹,还不用走位规避……那这个角色前期还有什么存在的意义吗?御坂感到疑惑。
机器人晕炸弹完美地爆了狙击手的金币……
养成建议:其实后面还是有用的……前期就别练了。如果对机器人的操作没有信心,可以直接拉她上场,无需用水晶养。
塔巴斯科(火骑士):
优秀的攻辅,不需要对策卡的关卡十分好用。满级25%的全队平均输出提升,自己也有相当不错的输出且射程较远,全程都在C……何况是唯一的攻辅,速攻队必备。
缺点:射程太远,和其它角色的距离过大也没有保命能力,容易被空降围杀,挤压队伍空间,如果要上对策卡的话带不了。
养成建议:先提升盾和控,然后再来考虑她。
以上是所有角色的前期攻略,后期角色强度变化巨大,请按自己的使用习惯来练,或者xp练卡。
————特殊环境篇————
推图时,每关除了怪物,场景的变化,还会出现一些特殊环境。可能是额外的敌怪,场外攻击甚至是无敌的精英怪,本篇会详细讲解各种特殊环境的效果及其对策,掌握可大大增加游戏体验,十分重要。
注意:早期关卡中,所有特殊环境的强度都会有所削弱……虽然也够喝一壶的了。
这就是“特殊环境”
第一类:场外攻击
该类特殊环境是无法控制,打断,嘲讽的场外无来源攻击:
毒云:
对所有角色造成5秒(有时是6秒,会莫名其妙多计算一次伤害)的较低持续伤害
如果不管的话,确实会毒坏一队。
对策:水盾一个技能的事。
雷云:
对一个角色造成持续的单体伤害
在没有盾的情况下基本能直接带走一个角色……关键是带走一个会迅速再次寻敌,高难直接灭队……
对策:公主上盾,公主盾都扛不住的话就等几天再打吧。
压顶:
对所有我方单位造成一次足以直接灭队的伤害,并附带长时间眩晕
相当恶心,就算水盾挡了一下,附带的晕眩配合精英怪也是无解的……
对策:团长的无敌免控盾,压力不大可以用水盾代替。
聚爆:
将所有我方角色强行位移到一边(通常是左边),片刻后附带一次范围持续燃烧伤害
只要及时跑开就没有危险,相当好对付。
对策:及时操作角色离开攻击范围。
第二类:召唤敌军
该类特殊环境通常会召唤敌军在场上,有些敌军是无敌的,需要对策。
利爪:
小型敌兵,近战
没什么威胁,喷火器顺带就解决了
对策:无需对策
炮兵:
小型敌兵,高攻低防
放着不管确实有一定威胁。
对策:兽人的全图AOE,弩手的箭雨或者直接跑过去打。
图腾:
无法移动的敌兵,攻击高,也很抗打。
高难环境较大的威胁,尤其是一大群怪后面生成一个图腾……头都大了
对策:土匪的单体技能,高练度弩手的箭雨或者跑过去打
炸弹人:
移动很快的敌兵,无法被攻击,一段时间后自爆,对角色造成持续的燃烧伤害
燃烧伤害就算团长的无敌盾都解不掉,只能硬抗(通常抗不过)或者规避……要么带对策卡,要么玩花活。
对策:魔法师的群控,博士嘲讽(注意:炸弹人被嘲讽会乱跑,不大好用),或者跑到地图的另一侧
炸弹:
不会移动的炸弹人,同理。
有些时候会全屏出现,通常无法躲避。
对策:通常直接躲开,全屏时狙击手的抓钩。注意,机器人可以直接控住炸弹使其不爆炸,面对全屏炸弹,控住一个并站到其位置上,等待其它炸弹爆炸后再移开即可。前期资源还是投入到机器人上,没必要专门练狙击手。
死神:
推图最大的威胁,无敌,极快移速,极高伤害,但数秒后消失。
高难度下甚至能直接破盾秒杀角色……不带控制,一个队被秒是正常的事。
对策:机器人的眩晕,博士的嘲讽,魔法师的控制。练度碾压(白关)的话也可用公主盾少带一个控制。
以上就是对所有特殊环境的详细介绍……希望能帮到大家。
————副本篇————
这里的副本配队仅对新手期开荒,过关及新手副本给出一定的建议……后期内容慢慢浮出水面后这里的配队便没有参考的意义……国服进度到达后会更新后期配队。
常规推图:
无需多讲的基础闯关。各角色都有用途,有些有特殊环境的关卡和BOSS关需要带对策。
攻略:无需攻略,按关卡特点配队即可,如果操作不大行,建议在战力变黄/白时再推关。
注意:如果不知道该选什么/初见关卡,建议优先考虑编入带星的英雄。
每日副本:
BOSS是持续的群体AOE攻击,攻击随着角色对其输出的伤害会叠层,呈指数级提升。在角色全部倒下之后结算水晶。
每天会刷新不一样的特殊环境,需要携带相应的对策卡。
攻略:水盾是硬要求。根据每天的特殊环境选择角色,机器人可以在BOSS叠层高到护盾挡不住的时候晕眩争取时间。
遗物副本:
在一定时间内守卫矿机,关卡内的怪物会优先攻击矿机(但特殊环境生成的敌怪还是会先锁角色)关卡制,奖励后期成倍提升。
每天同样会刷不同特殊环境,矿机很脆。
攻略:根据关卡怪物特点,特殊环境和自己的手法搭配队伍,博士的嘲讽在这里终于派上了用场。
夺回王城:
跨出新手期的最后一关……战力几乎断层,BOSS极强且有终结技能,萌新噩梦。
强的离谱……国际服玩了个把月才过。
攻略:如果想稳扎稳打,先慢慢提升角色和战力到至少8a/8e4,团长,机器人必带。开局放团长无敌盾防秒杀,公主盾防BOSS的单体高伤技能,机器人断BOSS的高频率群攻。
以上就是前期需要注意的关卡,希望帮到了大家。
————BOSS篇————
篇前提醒:每个BOSS都有自己的打法与对策,盲上角色。战力达标了也打不过的……打BOSS都需要操作,如果手法一般,建议战力达到关卡的五分之三(显示橙字)再挑战BOSS,不用死磕关卡,更不要急于提升而乱用资源!
注释:“X”代表关卡的战力(关卡显示的数字),“造成20X伤害”就是指造成关卡战力20倍的伤害,“生命值140X”就是指敌人有140倍关卡战力的生命值。
所有BOSS均能被机器人打断非召唤类技能,机器人是稻草人/雷电隼/舒克林的的唯一解法(这三个BOSS都有足以灭队的终结技,盾扛不住)
野猪王:
新手BOSS,血量略低于其它BOSS,轻松过关。
生命值140x,普攻2x
技能1:召唤近战鹿群
对策:一发弩手AOE即可。
技能2: 跃起并重击地面,眩晕所有角色并造成20x伤害
对策:骑士的无敌盾。
巨蘑:
魔法师的主场。
生命值140x,普攻2x
技能1:召唤移动的毒菇,一定时间后自爆,造成一次性伤害与持续燃烧伤害
对策:博士的嘲讽会让蘑菇乱跑,只能用魔法师控住。
技能2:蓄力并释放冲击波,眩晕所有角色并造成20x伤害
对策:骑士的无敌盾,水盾还没解锁。
巨型鱿鱼:
别让螃蟹接近它就很好打。
生命值150x,普攻2.6x
技能1: 召唤限时的螃蟹,可为Boss提供持续10s的三倍伤害增益,配合BOSS技能几乎能灭队
对策:机器人眩晕,魔法师硬控
技能2:全屏范围内喷射墨水,5s内对所有角色造成9.45x伤害
对策:巫女的水盾。
大地精灵:
没什么好说明的,和带了雷云和图腾的普通关卡一样。
生命值150x,普攻2.7x
技能1:召唤固定不动的岩石柱,可进行远程攻击,类似图腾
对策:类似图腾,跑过去打或土匪技能。
技能2:全屏范围内卷起沙尘,5s内对所有角色造成9.45x伤害
对策:巫女水盾或机器人打断。
雷电隼:
强大的AOE让盾辅望而生畏。
生命值150x,普攻2.5x
技能1:召唤近战鹰群,同野猪王技能
对策:同野猪王,没什么威胁。
技能2:全屏范围内召唤雷电,10s内对所有角色造成45x的伤害
对策:水盾扛不住,机器人打断。
“稻草人”:
生命值150x,普攻4.5x
技能1:召唤无敌状态的收割机,对角色造成巨额伤害,类似死神
对策:博士嘲讽,魔法师硬控,不要用机器人晕,会导致回转不过来被AOE灭队
技能2:10s间在全屏范围内使用激光AOE10次,每次造成4.5x伤害
对策:盾扛不住,只能机器人打断
巨型花:
生命值150x,普攻4x
技能1:锁定一名角色并连续射击,5s内造成24x伤害,类似雷云
对策:公主的盾
技能2:全屏范围内散发毒雾,5s内对所有角色造成9.45x伤害
对策:机器人直接打断,练度足够的情况下水盾也可。
蜂王:
机器人最派不上用场的一集(召唤类技能无法被打断),但相当好打,依赖战力。
生命值150x,普攻2x
技能1:召唤近战蜜蜂群
对策:兽人地火,弩手AOE。
技能2:召唤远程蜜蜂群
对策:远程蜜蜂血量很低,地火可以直接烧死。
雪山精灵:
设计这个BOSS的本意应该是让玩家练狙击手来拉炸弹,但官方似乎没有考虑到炸弹可以用机器人晕眩延迟爆炸……
生命值150x,普攻2x
技能1:召唤固定不动的冰晶柱,可进行远程攻击,类似图腾
对策:土匪的铲子,或者直接跑过去打。
技能2:召唤全屏冰雷,一定时间后爆炸造成高额伤害与持续燃烧伤害
对策:狙击手的勾,或者用机器人晕眩炸弹。
火山魔物:
除了推手和熔岩球比较烦,没什么难打的。
生命值150x,普攻2.7x
技能1:将所有角色推至左侧,随后重击地面,对范围内的角色造成高额伤害与持续燃烧伤害
对策:火骑士的技能加移速后迅速冲到技能外,直接跑是躲不过的。或者机器人眩晕。
技能2:召唤无敌状态的熔岩球,可在一定时间内对角色造成高额伤害,类似死神
对策:博士嘲讽,机器人眩晕,魔法师的硬控。
“舒克林”:
断层地强,萌新杀手。
生命值160x,普攻3.5x
技能1:开局立刻使用,使用餐刀横扫全屏,对所有角色造成20x伤害并眩晕
技能2:使用餐叉插入地面,对接触到的角色造成4x伤害。随后向前突进6.5m距离,对沿途的角色造成4x伤害
技能3:锁定一名角色并发射激光,3s内造成24x伤害
技能4:使用餐具震击全屏地面,3s内对所有英雄造成13.5x伤害
对策:要么练度碾压,要么角色密切配合……团长无敌盾抵挡终结技。公主盾抵挡BOSS狙击,水盾抵挡餐叉震击等AOE,机器人救急眩晕……建议战力在8a以上再来挑战,9a以上就能硬抗AOE打赢(当然秒杀还得团长盾/机器人晕),总之慢慢来,打过了王城就算度过萌新期了。BOSS的终结技能有明显且较长的的出刀前摇,不要看见红框就提前放团长技能。
以上就是所有BOSS的讲解和打法与对策……
其它补充会看大家的关注情况决定是否要写,收藏一下吧,以后会更新后期内容。
好啦,以上就是本期《勇士食堂》的全部内容,更多内容,关注本小编
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